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雪人小姐和她的冬天
给我记住
你算老几
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小橘猫的纸箱被抢走了
日志
16
十
【译】莫比斯风格的3D渲染
开发技巧
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2023-10-16
【译】莫比斯风格的3D渲染
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20
六
【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)
开发日志
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2023-06-20
【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)
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29
五
【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享
开发日志
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2023-05-29
作为2015年GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整。
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7
三
《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结
开发日志
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2023-03-07
游戏已经发售一段时间,发售后花了几天修复游戏内的Bug,这遍日志也是对于这个游戏一些开发和发售的总结。
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27
一
感谢Indienova的新年礼物
其它相关
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2023-01-27
有中文版真是太棒了!
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